/* date = February 19th 2021 1:26 pm */ #ifndef FCODER_FLEURY_LEGO_H #define FCODER_FLEURY_LEGO_H enum F4_LegoKind { F4_LegoKind_Null, F4_LegoKind_String, F4_LegoKind_Macro, F4_LegoKind_File, F4_LegoKind_COUNT }; struct F4_Lego { b32 initialized; F4_LegoKind kind; Arena arena; String8 string; }; function void F4_Lego_Store(F4_Lego *lego, F4_LegoKind kind, String8 string); #endif // FCODER_FLEURY_LEGO_H